Forum poświęcone PHP

Posted by NET  • 

[Newbie] [C++] Zabezpieczenie przed utworzeniem obiektu
Mam taki kod: class A { }; class B : public A { }; Czy da się zrobić tak, aby w programie nie można było utworzyć obiektu klasy A?
Sun,04 Jan 2009 01:42:01 +0100

[Newbie] [Delphi] Przerwanie wyszukiwania...
witam mam banalny problem ale jakos nie potrafie sobie z nim poradzic [glowa] [wstyd] chodzi o to, ze w programie mam wyszukiwanie w czasie rzeczywistym: jak tylko zaczynam cos wpisywac do edita to wyszukiwane sa odp rzeczy. problem w tym, ze jesli wyszukiwanie trwa a ja cos zmienie w edicie to wyszukiwanie ma zostac przerwane a nast rozpoczete na nowo. no i wlasnie z tym mam problem, z zatrzymaniem i jednoczesnym rozpoczeciem nowego. help [glowa] dzieki z gory
Sun,04 Jan 2009 01:23:45 +0100

[Newbie] [C++]Pomoc w rozpracowaniu kodu
Witam :) Chciałbym prosić o pomoc w rozpracowaniu kodu programu. Jest to saper napisany poprzez tablice dwuwymiarowe, których wartości ja zdefiniowane globalnie. Program znalazłem w zwykłym C i przerobiłem go na polskie określenia oraz na język c++. Powyrzucałem też nieco zbędnych linijek kodów zastępując łatwiejszymi rozwiązaniami oraz wprowadziłem generator losowych bomb ;) Generalnie rzecz biorąc rozumiem co nieco funkcji, ale chciałbym się upewnić co do moich domysłów. #include "stdafx.h" #include #include #include #include using namespace std; const int lw=7; const int lk=7; const int lb=1; int tab_bomb[lw][lk]; int tab_krycie[lw][lk]; int otoczenie_bomb[lw][lk]; int pozostale_pola; int Zaleznosc(int wiersz, int kolumna) //do sprawdzenia poprawnosci wprowadzonych wspolrzednych { return wiersz>=0 && wiersz=0 && kolumna
Sun,04 Jan 2009 01:14:49 +0100

[Newbie] [C] dwuwymiarowa tablica char
Mam mały problem, tworzę dynamicznie tablice dwuwymiarowa char i chcę do niej wpisywać wyrazy gdzie w każdym wierszu będzie inny, a gdy wcisnę 0 to się wpisywanie zakończy. Ilości wyrazów jakie zostaną wpisane do tablicy nie znam więc używam zmiennej ilosc_wyrazow jako licznika ich. I mój problem jest następujący nie wiem gdzie wsadzić licznik wyrazów aby je zliczał oraz aby dobrze się tekst kopiował do tablicy dwuwymiarowej z tablicy pomocniczej. #define DLUGOSC_WIERSZA 50 int ilosc_wyrazow = 1 ; char tab_pomocnicza[50] ; tablica = (char**)malloc(DLUGOSC_WIERSZA * sizeof(char*)); for(i = 0; i < DLUGOSC_WIERSZA; ++i) { tablica[i] = (char*)malloc(ilosc_wyrazow * sizeof(char)); scanf("%s", tab_pomocnicza) ; if(tab_pomocnicza[0] == '0') { break ; } strcpy(tablica[i], tab_pomocnicza) ; } Jak narazie doszedłem do tego i kod mi wybucha, w grę wchodzi tylko ANSI C
Sun,04 Jan 2009 01:12:31 +0100

[C/C++] [C++] szablony, dziedziczenie prywatne i szalone problemy
Problem to pewnie wina złych pomysłów... Ale w skrócie, mam klasę bazową będącą teoretycznie robolem oraz klase niby interfejsu wyższego poziomu. Obie te klasy to szablony. Trudno opisać cały ten bałagan, w każdym razie kod przykładowy wygląda tak: template class BaseW { protected: T work(T a, T b) { /*tu żyją smoki*/}; public: BaseW(){/*tu składają jaja smoki*/}; ~BaseW(){/*tu giną smoki*/}; } template Class WHorse: private BaseW { protected: typedef T (BaseW::*wrk)(T,T); map workers; public: WHorse() { workers['a']=BaseW::work; //
Sun,04 Jan 2009 00:00:25 +0100

Przedmowa

Przedmowa

PHP, co jest skrótem od "PHP: Hypertext Preprocessor", jest powszechnie używanym językiem skryptowym ogólnego przeznaczenia, który jest szczególnie przystosowany do tworzenia aplikacji Webowych, także poprzez zagnieżdżenie wewnątrz języka HTML. Składnia, wywodząca się z języków C, Java i Perl, jest łatwa do nauczenia się. Głównym celem języka jest umożliwienie programistom szybkiego tworzenia stron internetowych, ale PHP umożliwia znacznie więcej.

Podręcznik ten składa się głównie z opisu funkcji, ale zawiera także opis języka, objaśnienie niektórych z głównych cech PHP, jak również kilka dodatkowych informacji.

Podręcznik można pobrać w kilku formatach spod adresu http://www.php.net/download-docs.php. Więcej informacji na temat prac nad tym podręcznikiem można znaleźć w rozdziale 'O podręczniku'. Osobom zainteresowanym historią PHP polecamy odpowiedni dodatek.

Autorzy i współpracownicy

Wyróżniamy najbardziej aktywnych twórców na pierwszej stronie podręcznika, ale jest wielu innych współpracowników, którzy pomagają w pracach, lub włożyli wiele pracy w przeszłości. Jest wielu bezimiennych pomocników, którzy wnieśli swój udział komentarzami do podręcznika, które cały czas są uwzględniane w odnośnikach, i za które to uwagi także dziękujemy. Wszystkie poniższe listy uporządkowane są alfabetycznie.

Autorzy i edytorzy

Poniżsi współpracownicy powinni zostali wyróżnieni za wpływ jaki mieli (lub ciągle mają) w rozwijanie podręcznika: Jouni Ahto, Alexander Aulbach, Daniel Beckham, Stig Bakken, Jesus M. Castagnetto, Ron Chmara, Sean Coates, John Coggeshall, Simone Cortesi, Markus Fischer, Wez Furlong, Sara Golemon, Rui Hirokawa, Brad House, Moriyoshi Koizumi, Rasmus Lerdorf, Andrew Lindeman, Stanislav Malyshev, Rafael Martinez, Yasuo Ohgaki, Derick Rethans, Sander Roobol, Egon Schmid, Thomas Schoefbeck, Sascha Schumann, Dan Scott, Lars Torben Wilson, Jim Winstead, Jeroen van Wolffelaar i Andrei Zmievski.

Poniżsi współpracownicy włożyli wiele pracy przy edycji podręcznika: Stig Bakken, Gabor Hojtsy, Hartmut Holzgraefe i Egon Schmid.

Opiekunowie notatek

Aktualnie najbardziej aktywni opiekunowie to: Mehdi Achour, Friedhelm Betz, Vincent Gevers, Aidan Lister, Nuno Lopes i Tom Sommer.

Te osoby także pracowały nad zarządzaniem notatkami: Daniel Beckham, Victor Boivie, Jesus M. Castagnetto, Nicolas Chaillan, Ron Chmara, James Cox, Sara Golemon, Zak Greant, Szabolcs Heilig, Oliver Hinckel, Hartmut Holzgraefe, Rasmus Lerdorf, Andrew Lindeman, Maxim Maletsky, James Moore, Sebastian Picklum, Derick Rethans, Sander Roobol, Damien Seguy, Jason Sheets, Jani Taskinen, Yasuo Ohgaki, Philip Olson, Lars Torben Wilson, Jim Winstead, Jared Wyles i Jeroen van Wolffelaar.